les effets d’éclaboussure d’eau de DriveClub avec Unity3D pour la première fois
30 janvier, 2019Regardez ce qu’il reste à faire !
30 janvier, 2019Á travers l’année j’ai travailler sur le projet et son site, Aujourd’hui je vous montre les mises a jour et dévoile le nom actuel du projet ainsi que son logo. De plus, j’ai ouvert des discussion sur un forum pour ça. Pour en savoir plus sur ce projet, lisez la suite de ce poste. Visite la section “FAQ” pour plus de questions-réponses!
Around The Ground: Kish
[v0.1 Beta Update]
_FAQ
Qu’est-ce que ce projet?
Quand sera-t-il terminé?
Où sortira-t-il?
Á quel prix sera-t-il disponible?
Visite la section “About” pour plus de questions-réponses!
_Mises à jour
Ces fonctionnalités ont été ajoutés l’année dernière.
- Nouveau système de customisation.
- Nouveaux graphismes PostFX.
- Système physique amélioré.
- Vous pouvez maintenant Modder le jeu! Vous pouvez ajouter des voitures et des pièces pour ces dernières dans le jeu.
- Nouveau système de son granulaire pour le logiciel. C’est un synthétiseur que j’ai imaginer pour simuler le bruit des voitures sans ajouter de faux effets pour un son vraiment naturel.
- Le site est maintenant plus joli.
- Et beaucoup d’autres code ont été ajouté.